Unidade SuperGeeks Indaiatuba
Matrículas abertas para 2026
- (19) 3875-2994
- indaiatuba@supergeeks.email
- Av. Itororó 235, 235, Centro, Indaiatuba - SP, 13330-055

Escolha o Formato Que Mais Combina com a
Rotina do seu Filho
Para facilitar a vida das famílias, a SuperGeeks oferece diferentes formatos de ensino. Assim, cada aluno pode aprender no ritmo que faz mais sentido para sua rotina.
Tradicional
Aulas presenciais ou online ao vivo, em dias e horários fixos com acompanhamento constante dos instrutores.
Flex
Aulas em turmas com horários flexíveis, com apoio dos Instrutores para tirar dúvidas e orientar os projetos; com horários síncronos, mas no seu próprio ritmo.
Cursos na Unidade
Para Crianças e Adolescentes
CSPlus Ano 1
- Modalidade Tradicional
O curso [CS Plus] Ano 1 é o primeiro da nova trilha CS Plus para ser ministrado nas unidades. O conteúdo se inicia com a introdução à lógica de programação usando o game "Robito" e se desenvolve usando Game Engine do portal SuperGeeks e o Phaser Blockly.
CSPlus Ano 2
- Modalidade Tradicional
O curso [CS Plus] Ano 2 é a continuidade da trilha CS Plus em que os alunos desenvolvem inicialmente as suas habilidade com informática básica, entendendo como usar o mouse, teclado, compactar e descompactar arquivos e acessar a internet. O desenvolvimento da programação se dá pelo uso das ferramentas Scratch e Phaser Blockly, onde são aprendidos diversos conceitos essenciais como condicionais, laços de repetição, variáveis, entre outros
CSPlus Ano 3
- Modalidade Tradicional
O curso [CS Plus] Ano 3 é a finalização da trilha CS Plus (e a partir daqui os alunos já podem iniciar o MasterGeeks) em que os alunos desenvolvem incialmente as suas habilidade com informática básica, entendendo como usar Windows, navegadores, como se proteger online e ferramentas diversas que podem facilitar seu dia a dia. O desenvolvimento da programação se dá pelo uso das ferramenta GDevelop, onde os alunos desenvolverão seus games usando uma engine profissional.
MasterGeeks 1
- Modalidade Tradicional
O curso tem o objetivo de apresentar e introduzir o aluno à lógica de programação por meio do desenvolvimento de games, usando inicialmente programação visual com blocos e em seguida trabalhando na linguagem Python, onde serão aprimorados diversos conceitos como: laços de repetição, manipulação de strings , estruturas de dados e funções. Como objetivos complementares estão (1) o desenvolvimento do raciocínio lógico, (2) domínio da digitação, (3) apresentar novas técnicas de programação, (4) aprimoramento da criatividade e (5) aprimoramento do pensamento computacional e estruturado.









